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游戏行业 / 游戏行业 / NEXON 案例分析

助力 Maplestory M 再营销 ROAS 提升 新高度

52-59% 比预期目标更低的每次再激活成本

51-138% 达成更高的 ROAS

关于 Nexon

Nexon 是一家制作、研发和运营线上游戏和虚拟世界相关主题的韩国游戏巨头。目前拥有50余款游戏,遍及多个平台包括移动端,覆盖全球190多个国家。

早在2019年,Nexon 已开始与 Remerge 合作,通过其 MMP Adjust 开放了实时事件流。自此,Remerge 帮助 Nexon 在其五款游戏上陆续开展再营销推广,其中包括 MapleStory,一款最早于2003年发布的PC游戏,其后于2016年发布了移动端版本,名为 MapleStory M。

Nexon 期望提升 MapleStory M 在韩国市场 iOS 和 Android 端的 ROAS。基于其需求,我们定义了两个主要的KPI:Day 7 ROAS 和 每次再激活成本(CPX)。下文将分享我们如何助力客户超额完成目标:

投放策略

制定正确的再营销策略

我们主要面向7日不活跃用户开展再营销活动。基于此策略,我们根据用户的付费历史将用户分组进一步细化,确保可面向每个分组投放高度定制化的广告。

通过测试反馈,我们发现表现最佳的广告素材格式是横幅广告、原生广告,以及视频广告,通过我们创意团队的优化,可达成极佳效果。

这投放过程中,我们的精准算法可自动优化出价,确保在成本最优的情况下竞得 App 内最优广告位。我们也会通过每周的人工审核和优化广告系列来确保所有 KPI 的有效达成。

投放效果

比客户目标逾 138% 达成 ROAS

在超额达成 iOS 和 Android 端投放效果之后,Nexon 决定将 MapleStory M 的每月预算提升至 800% 来持续开展再营销广告。

Android 端投放效果

→ 比预期目标低 52% 的每次再激活成本

→ 比目标 ROAS 高138%

iOS端投放效果

→ 比预期目标低 59% 的每次再激活成本

→ 比目标 ROAS 高 51%