ケーススタディ | Nexon
RemergeがMapleStory MのCPXおよびROAS目標を大きく上回って達成
1994年に設立されたNEXONは、オンラインゲームの制作・開発・運営におけるグローバルリーダーです。現在、NexonはPC、コンソール、モバイル向けに、190カ国以上にわたり40タイトル以上のゲームを展開しています。代表的なゲームフランチャイズには、『MapleStory』、『マビノギ』、『アラド戦記』などがあります。Remergeはこれまでに、Nexonの複数タイトルに対してアプリ内リターゲティング広告配信を実施してきました。その中のひとつが、2003年にPC向けオンラインRPGとして登場し、2016年にモバイル版『MapleStory M』としてリリースされた人気シリーズです。


iOS・Androidをまたぐユーザーリエンゲージメントの実現
課題
Nexonは、韓国市場における『MapleStory M』のiOS・Androidの両OSでROASを向上させることを目標としていました。特に注力したKPIはD7 ROAS(インストール後7日間の広告費用対効果)とCPX(リアトリビューションあたりのコスト)の2つです。AppleのApp Tracking Transparency(ATT)フレームワークによるID取得制限がある中で、iOSにおける価値の高いユーザーの発見・ターゲティングはより困難になっています。こうした環境では、強固なインフラと高度な入札最適化能力を持つDSPが求められます。
ROASの向上とCPXの改善
結果
Remergeとの連携により、NexonはiOS・Android両OSにおいて期待以上の成果を達成しました。
- Android:CPXが目標より52%安く、ROASは目標比138%増
- iOS:CPXが目標より59%安く、ROASは目標比51%増
この成功を受けて、Nexonは『MapleStory M』における月間広告予算を初年度内に800%拡大する決定を行いました。

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