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"미래의 디지털 광고는 ID에 기반하지 않을 것입니다." - 리머지 CEO Pan Katsukis의 인터뷰 내용 중

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"미래의 디지털 광고는 ID에 기반하지 않을 것입니다." - 리머지 CEO Pan Katsukis의 인터뷰 내용 중

The original version of this article was first published in German on onlinemarket.de by Niklas Lewanczik

Apple 앱스토어에서 트래킹 opt-in이 의무화되고 Google도 이러한 방향성을 따르게 되면 디지털 광고 및 특히 모바일에서의 트래킹은 어떻게 될까요? 리머지 Pan Katsukis의 답변은 이렇습니다.

현재로서는 광고 ID가 없는 세상은 상상하기가 어렵습니다. 하지만 이미 많은 회사들은 Apple이 2020년에 iOS 14에서 앱 트래킹에 대해 사용자에게 의무적으로 허락을 구해야 한다고 발표하기 전부터 이러한 상황에 대비해왔습니다. IDFA(광고주를 위한 식별자) 사용에 대한 이러한 변화는 광고주, 개발자 및 Facebook과 같은 광고 플랫폼 사이에서 큰 반향을 일으켰습니다. Facebook은 예상되는 광고 수익 손실과 트래 옵션의 막대한 감소에 관하여 Apple을 공개적으로 비난하기도 했습니다.

Apple이 측정 허락의 도입을 2021년 봄으로 미룬 후(iOS 14.5부터는 측정 허락이 의무화됩니다) 앱스토어 가이드라인에는 이러한 변화가 이미 고지되었습니다. 이제 이러한 변화에 영향을 받는 이들은 지체없이 잠재적인 사용자에게 이러한 변화를 고지할 방법을 모색하고 트래킹 및 타게팅의 대안을 찾아야 합니다. 곧 Google도 Android용으로 비슷한 기능을 고안할 수 있기 때문입니다. Google은 Apple의 뉴스에 발빠르게 반응하여 2020년 9월 초에 자체 SDK를 업데이트했으며, 의무적인 opt-in에 대처하는 방법에 관한 팁을 앱 개발자들에게 제공했습니다.

"저희 리머지는 이미 2019년 말에 ID가 없는 미래에 맞춘 전략을 수립했습니다."

앱 마케팅 업계 회사들은 이미 Apple의 발 전부터 개인 식별자 없는 광고의 미래를 준비해왔습니다. 전 세계에서 사업을 전개하고 있 앱 마케팅 플랫폼 리머지 또한 이러한 회사 중 하나입니다. 리머지는 앱 리타게팅과 사용자 리인게이지먼트 및 성과 향상 (incrementality) 측정과 업리프트 최적화 솔루션을 전문으로 합니다. 그래서 저희는 리머지의 CEO 겸 공동 창립자 Pan Katsukis와 이야기를 나누며 모바일 마케팅 분야의 현 상태에 관한 인사이트를 얻고 업계 전문가가 예상하는 마케팅의 근미래에 대해 알아보았습니다. 인터뷰에서 얻은 인사이트를 여러분과 함께 공유하고자 합니다.

인터뷰

OnlineMarketing.de : Apple이 발표한 앱스토어 내 앱 트래킹 opt-in 의무화는 마케팅 업계에 큰 충격을 주었습니다. 리머지에서는 이번 발표를 듣고 놀라지 않으셨나요?

Pan Katsukis: 지난 몇 년간 Apple의 행보를 면밀히 주시해온 사람이라면 누구나 Apple이 오래 전부터 기업 전략에서 프라이버시라는 주제에 중점을 두었다는 사실을 알았을 겁니다. 리머지는 일찌감치 이러한 전략적 초점이 마케팅에도 영향을 줄 것이라는 사실을 알고 있었으며, 따라서 2019년 말에 ID가 없는 미래에 맞춰 전략을 조정하고 모든 팀이 이러한 전략을 실현하기 위해 노력했습니다. 2020년 초에 Apple이 새로운 프라이버시 프레임워크를 발표하기도 전에 리머지는 ID 없는 세상에서도 기능할 수 있는 새로운 제품을 개발하기 시작했습니다. Apple이 작년 여름에 프라이버시가 더욱 강화된 앱 환경을 위한 구체적인 계획을 발표했을 무렵 리머지는 이미 준비를 완료했으며, 빠르고 효과적으로 새로운 우선순위를 설정할 수 있었습니다.

이러한 맥락에서 일반 중소기업(SME)에게 실제로 발생할 수 있는 수익 손실이 얼마나 될지 예측할 수 있을까요?

여기에는 다양한 요소들이 작용합니다. 미래에 광고주는 어떤 방식으로 대처할까요?마케팅 업체들이 ID 없이도 기능하는 우수한 대안을 신속하게 제공할 수 있을까요? 매출 측면에서 결과를 예측하려면 물론 과거에도 있었던 급진적인 행보를 비교해볼 수 있겠습니다. Apple이 웹에서 Safari용 ITP를 출시했을 때가 이러한 예에 해당하는데, 당시 크로스 사이트 트래킹이 사라지자 광고 수익이 무려 40%나 감소했죠. 그러나 Safari는 웹에서 차지하는 비중이 비교적 적었던 반면, 앱 개발자에게 iOS OS는 매우 중요합니다. 광고를 통해 iOS 사용자에게 도달해야 할 필요성은 앞으로도 매우 클 것이므로, 대안적 솔루션에 더 많이 투자하게 되겠죠. 그럼에도 불구하고 매출 손실이 10% 미만(4~8%)에 그칠 것이라는 예측도 있습니다. 물론 최초 몇 주 동안에는 충격이 크고 손실률도 더 높겠지만, 시간이 지날수록 불확실성이 가라앉으며 이러한 수치도 감소할 것입니다.

Facebook은 IDFA 업데이트가 중소기업(SME)에게 가져오는 위험을 지적하는 웹사이트를 별도로 제작했을 정도인데요. 경험에서 미루어보아, 이러한 기업들은 마케팅 측정의 개인 맞춤화가 저해될 것이라 생각해 매우 우려하고 있는 건가요?

그렇지는 않을 겁니다. 그보다는 Facebook이 이를 빌미로 이번 캠페인을 통해 Apple에 전쟁을 선포한 것 같습니다. 예를 들어 도시별 타게팅은 계속해서 가능하거든요. 실제로 변경되는 사항은 캠페인 성과의 측정 가능성이며, 이번 조치의 결과로 Facebook은 더 이상 이전처럼 스스로를 어트리뷰션 주체로 집계하지 못하게 될 뿐입니다. 광고주는 Apple의 새로운 SKAdNetwork를 통해서만 어트리뷰션을 집계할 수 있는데, 이 경우 가시적인 컨버젼이 40% 감소합니다. 성과가 저조해지면 중소기업(SME)들은 예산을 더 신중하게 집행하거나 다른 채널로 분배하게 될 것입니다.

그렇다면 실제로 영향을 받는 부문은 어디인가요? 이번 조치는 타게팅과 리타게팅에만 영향을 주나요, 아니면 앱의 어트리뷰션 모델에 관한 변화도 있을까요?

실제로는 타게팅보다 어트리뷰션이 더 큰 영향을 받을 것으로 생각됩니다. Apple은 광고주가 SKAdNetwork를 사용하여 어트리뷰션을 집계하도록 강요하고 있습니다. Adjust와 Appsflyer와 같은 MMP 및 어트리뷰션 플랫폼 또한 SKAdNetwork를 사용해야 하며, 지문 인식이나 확률적 어트리뷰션 모델의 사용은 금지됩니다. SKAdNetwork는 현재 사용되는 모델에 비해 단순하게 설계되어 있으며, 데이터는 집계 후 24~72시간 동안만 사용 가능합니다. 당연히 이로 인해 적시에 캠페인을 최적화하는 것이 더욱 어려워지게 되죠.

현재 마케터가 준비해야 하는 사항은 무엇인가요? 대체 솔루션일까요, 새로운 체제를 최대한 준수하는 앱 최적화일까요? 아니면 이 두 가지를 동시에 준비해야 할까요?

계속해서 iOS 사용자에게 도달하길 원한다면 마케터는 광고 측정 및 최적화를 위한 좋은 전략을 수립해야 할 것 입니다. 최고의 마케터들은 최적의 전략을 찾기 위해 몇 주 동안 아이디가 없는 인벤토리를 테스트해왔습니다. 앞서 말했다시피 SKAdNetwork는 측정만으로 적절하게 최적화하기에는 충분하지 않습니다. 따라서 실시간 결과를 도출하고 과학적인 캠페인 성과 데이터베이스를 얻기 위해 성과 향상 (incrementality) 테스트를 추가적으로 도입해야 할 것으로 보여집니다.

처음부터 그렇게 하는 것이 맞았습니다. 많은 마케터들이 불안감을 느끼고 망설이는 상황에서는 아이디가 없는 인벤토리의 가격이 매우 낮아질 확률이 높기 때문이죠. The Trade Desk와 같은 대규모 웹 플랫폼 또한 아이디가 없는 인벤토리를 구매하지 않겠다고 선언했습니다. 즉, 광고 업계 경쟁이 오늘날에 비해 덜 치열해질 것이라는 뜻입니다.

유사한 사용자 데이터 세트를 파악할 수 있는 앱 트래킹의 직접적인 대안이 있나요?

지문 인식이나 확률적 방식이 허용될지에 대한 논쟁이 있었으나, Apple은 지난 주에 업데이트된 FAQ에서 이렇게 할 경우 앱스토어에서 추방될 수 있다고 분명하게 밝혔습니다. Apple은 명확하게 개별 사용자의 동의 없이 이들을 트래킹하고 타게팅하는 행위를 중지시키려고 하고 있습니다. 익명화만으로는 충분치 않습니다. 따라서 대체 방법의 기반은 데이터 어그리게이션, 즉 사용자를 그룹과 인구집단으로 통합하는 것이 되어야 합니다. 이는 예를 들어 사용자가 테스트 그룹과 통제 그룹으로 나뉘며 두 그룹의 성과를 비교하는 성과 향상 (incrementality) 테스트에서 수행됩니다. 이때 테스트 그룹은 광고 캠페인에 노출되는 반면, 통제 그룹은 노출되지 않습니다.

« 따라서 실시간 결과를 도출하고 과학적인 캠페인 성과 데이터베이스를 얻기 위해 성과 향상 (incrementality) 테스트를 추가적으로 도입해야 할 것으로 보여집니다. »
Pan Katsukis

iOS에서 프라이버시가 더욱 중시되는 환경이 도래하는 가운데 앱이 계속해서 성공적으로 고객을 확보하고 유지하는 방법은 무엇일까요?

Apple은 SKAdNetwork를 통해 자체적인 캠페인 성과 측정 기반을 마련했습니다. 하지만 이 방법은 지연되고 집계된 결과만을 제공하며, 리텐션 가치를 반영하지 않습니다. 성과 향상 테스트와 같은 추가 측정 방법은 실시간 데이터와 리텐션 가치를 확인할 수 있는 유용한 추가 요소로 작용합니다. 단기적으로 인벤토리의 가격이 낮아진다는 사실 또한 긍정적인 영향으로 작용합니다. 이를 통해 캠페인을 더욱 확장하는 동시에 계속해서 좋은 결과를 얻을 수 있죠. 중점은 광고 미디어와 컨텍스트 쪽으로 이동하게 됩니다. 이러한 사실에 유의하면 더욱 효과적으로 광고를 최적화할 수 있습니다.

사용자 확보와 리텐션은 어떻게 변화하게 될까요? 데이터의 부족은 사용자 레벨의 타게팅, 개인 맞춤화된 소재와 어트리뷰션 모델에 어떤 영향을 줄까요? 이에 대한 예시가 될 만한 시나리오를 말씀해주시겠어요?

대다수의 타게팅은 앞으로도 계속 가능할 것입니다. 예를 들어 계속해서 DPA 광고를 사용하여 맞춤형 광고를 타게팅할 수 있습니다. 단, 사용자가 이전에 조회한 특정 품목이 아니라 사용자가 위치한 도시나 시간 등의 집계된 데이터가 기반이 될 것입니다. 예를 들어 배달 서비스는 사용자가 위치한 도시에서 제공되는 점심 할인 쿠폰 노출을 통해 적절한 광고를 게재할 수 있습니다.

DSP의 수요는 어떻게 변화하고 있나요? 더불어 프로그래매틱 광고를 통한 지속적인 앱 성장에 중요한 요소는 무엇인가요?

저희는 투명성, 최적화, 스케일을 3가지 주요 요소로 보고 있습니다.

앞으로 DSP는 최적화에 관한 의사결정을 내리려면 더 많은 정보를 확보해야 합니다. SKAdNetwork 데이터에만 의존하는 것은 충분치 않습니다. 이러한 정보의 예로는 성과 향상 (incrementality) 측정을 들 수 있습니다. Contextual 데이터와 우수한 소재가 최적화에서 더욱 중요해질 것입니다. 제가 말하는 스케일은 DSP가 처리하는 초당 데이터베이스에 정보 요청 수(queries per second/QPS) 및 DSP가 얼마나 지능적으로 관련성과 성과가 높은 범위를 제공할 수 있느냐입니다. 즉, supply side의 contextual 데이터 포인트가 많을수록 최적화에 유리할 것입니다.

이러한 맥락에서 성과 향상 (incrementality) 은 정확히 무엇을 의미하나요? 성과 향상 (incrementality) 테스트는 무엇이며, 이러한 테스트는 어떻게 광고 지출의 실질적인 iROAS를 나타내나요?

성과 향상 (incrementality) 테스트에서는 사용자가 테스트 그룹과 통제 그룹으로 나뉘며 두 그룹의 성과를 비교합니다. 이때 테스트 그룹은 광고 캠페인에 노출되는 반면, 통제 그룹은 노출되지 않습니다. 이러한 측정은 실시간 데이터 또는 추가 정보 등 SKAdNetwork에 대비 이점을 제공합니다. 리텐션 데이터는 물론이고요. 이러한 방법은 과학에 그 기반을 두고 있는데, 예를 들어 예방접종 테스트에서 백신의 효과를 점검하는 데에도 사용됩니다. 즉, 성과 향상 (incrementality) 테스트는 규칙에 기반한 어트리뷰션 모델로서 실질적인 결과를 제공합니다.

Google은 맞춤화를 선택하여 광고 SDK를 변경하고 앱 개발자에게 대화창 팝업을 사용하도록 조언했습니다. 이러한 변경은 불가피한 것인가요? 이러한 행보는 모바일 마케팅에서 게이트키퍼로서 Apple(및 이론적으로는 Google)의 권력이 얼마나 대단한지 나타내는 명백한 증거가 아닐까요?

광고를 노출하거나 서드 파티와 데이터를 공유하는 모든 앱 개발자는 대화창 팝업을 표시하지 않으면 앱스토어에서 추방될 수 있습니다. Apple이 탁월한 신규 비즈니스 모델과 환상적인 시장을 개척한 것은 사실입니다. 하지만 방대한 시장에는 너무나도 다양한 참여자들이 있어서 Apple이 이처럼 중대한 변경 사항을 독단적으로 계획할 수 없을 뿐더러 시장 참여자들을 관련시킬 수도 없습니다. 분명 Apple은 시장에서 지닌 권력을 이용하여 규칙을 정하려 하고 있습니다. 시장의 규모를 감안하면 이러한 행위는 용납될 수 없으며, iOS 앱 개발자에게 주어지는 대안도 없습니다.

Chrome의 cookieless 트래킹과 같은 데이터 보호 규정 준수 솔루션 분야의 트렌드(마침 Google이 연합 학습 코호트(Federated Learning Cohorts, FLoC)와 같은 대안적 솔루션 발표)가 생겨나고 있는데요, 앱 개발자와 마케터는 이에 따라 요구 사항과 관계없이 보다 적극적으로 트래킹의 투명성에 중점을 두어야 할까요? 아니면 때가 되면 이에 대한 대책을 세우면 될까요?

여태까지 프라이버시의 전개과정을 보았을 때 디지털 광고의 미래는 웹에서 쓰이는 ID에 기반하지 않을 것이라고 그 누구도 명확하게 이야기할 수 있을 것 같습니다. 이러한 측면에서 Apple은 앞서 가고 있는데요, Chrome을 제외한 모든 브라우저 제조사는 크로스 사이트 트래킹을 필터링하고 있으며, Chrome은 사용자 데이터를 집계하려고 하고 있습니다. 따라서 미래에는 더 이상 광고에 대한 동의를 구하는 팝업창이 필요가 없어지겠죠. 사용자의 동의를 필요로 하지 않는 누적된 데이터가 광고의 기반이 될 테니까요. 업계에서는 이미 Apple의 iOS 변화에 대한 솔루션이 필수적이기 때문에 이를 위한 기술을 개발 중입니다.어쩌면 이러한 기술이 웹 기술의 기반이 될 수도 있을 것 같습니다. 따라서 마케터는 이와 같은 최신 개발 사항을 주시하며 데이터 보호를 준수하는 최첨단 솔루션을 숙지해야 합니다. 그것이 우리의 미래입니다.

과연 사용자들은 트래킹 opt-in을 고민할 때 Apple이 요구하는 앱 트래킹에 관한 세부 정보를 모두 읽을까요?

팝업창 자체는 매우 짧으며, 허락률을 늘리는 방법에 관한 테스트도 집중적으로 실시되고 있습니다. 하지만 시간이 좀 더 지나면 사용자들은 측정이 주는 이점을 이해하지 못해 부정적인 시각을 갖게 되고 허락률이 하락할 것으로 예상됩니다. 게다가 사용자가 모든 앱의 팝업창을 일괄 비활성화하여 더 이상 표시되지 않게 하면 측정이 불가능합니다. 현재로서는 대부분 허락률이 20% 미만이 될 것으로 예상하고 있습니다.

본인은 앱스토어에서 앱 트래킹을 항상 허용하실 건가요?그렇지 않다면 어떤 부분이 장애물로 작용하나요?

예, 개인적으로 저는 항상 앱 트래킹을 허용합니다. 특히 소규모 앱의 경우에는요. 제가 무료로 사용하는 앱에 큰 도움이 된다는 사실을 잘 알기 때문이죠. 단, 이미 독보적인 시장 점유율을 확보한 Facebook이나 Google의 경우 이로 인한 이점을 계속 누리면 안 된다고 생각하기 때문에 앱 트래킹을 허용하지 않습니다. Apple의 프라이버시 프레임워크가 GDPR에 비해 좋은 점은 Facebook과 Google의 데이터 자주권이 독립적 제공업체에 비해 확연히 높기 때문에 이 두 기업이 특히 큰 영향을 받는다는 사실입니다.

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프로그래매틱 광고

디지털 플랫폼을 통한 광고 공간 구매 및 판매 자동화 프로세스.

핵심 성과 지표(KPI)
haegsim-seonggwa-jipyo-kpi

광고주가 캠페인 성과를 추적하기 위해 설정한 주요 지표 또는 데이터 포인트입니다.

성과 지표 설정은 디지털 광고 캠페인에서 측정해야 할 목표와 성과 지표를 파악하는 첫 단계입니다. 성과 지표 유형은 목표와 각 캠페인의 성격에 따라 달라집니다. 자주 사용되는 KPI는 iROAS, iCPA, iRev 등입니다.

퍼블리셔
peobeulrisyeo

퍼블리셔는 인벤토리 소스인 만큼 광고 에코 시스템의 중요한 일부분입니다. 퍼블리셔는 앱을 개발하여 앱스토어에 게시합니다. 퍼블리셔의 주요 목표는 앱 수익화이며, 앱을 통한 수익은 대부분의 경우 광고 인벤토리를 통해 창출됩니다. 예컨대 무료 플레이 게임이나 미디어 기업처럼 전통적인 퍼블리셔는 프로그래매틱 광고에서 거의 모든 수익을 창출합니다.

퍼블리셔는 소유형 퍼블리셔, 운영형 퍼블리셔와 관리형 퍼블리셔로 분류됩니다.

소유형 퍼블리셔와 운영형 퍼블리셔는 인벤토리를 직접 소유하며 판매된 광고 노출의 수익 전액을 수령합니다.관리형 퍼블리셔는 인벤토리를 소유하지 않으며, 인벤토리 소유자와 비즈니스 계약을 체결하여 광고를 진행합니다.

통제 그룹
tongje-geurub

제외 그룹이라고도 하는 통제 그룹은 캠페인의 실험 대상 세그먼트에 포함되지만 광고에 노출되지 않는 그룹을 의미합니다. 통제 그룹에게는 광고를 보여주지 않으므로, 광고의 영향 없이 발생할 수 있는 오가닉 컨버젼을 평가할 수 있습니다. 보통 통제 그룹의 규모는 테스트 그룹보다 작습니다.

테스트 그룹을 참조하세요.

테스트 그룹
teseuteu-geurub

성과 향상 측정에서 테스트 그룹은 광고 노출이 1회 이상 발생한 유저 그룹을 의미합니다. 테스트 그룹에 속하는 유저의 행동은 같은 광고에 노출되지 않은 통제 그룹의 전환과 비교하여 광고가 컨버젼 수 총합과 관련성을 지니는지 계산하는 데 활용됩니다.

통제 그룹을 참조하세요.

초당 조회 수(QPS)
codang-johoe-su-qps

유저에게 도달하기 위해 광고 노출 위치에 대한 입찰을 하고자 DSP가 호출되는 빈도를 측정하는 성과 지표입니다. 실시간 입찰에서는 QPS 수용량이 클수록 이러한 입찰가를 분석 및 실행하는 요청/쿼리의 볼륨도 큽니다.

증분ROAS(iROAS)
jeungbunroas-iroas

광고에 노출된 테스트 그룹의 수익과 광고에 노출되지 않은 통제 그룹의 수익의 차액을 광고에 투자한 금액으로 나눈 값입니다. 증분 ROAS는 캠페인의 비용 효율성이 얼마인지 나타내는 KPI입니다. 증분 ROAS는 오가닉 컨버젼을 무시하고 구매한 유저만 반영하므로, 캠페인의 구체적인 영향을 계산하는 데 유용한 지표입니다.

iROAS가 100%를 초과한다면 캠페인의 증가한 매출이 캠페인 비용보다 많다는 뜻입니다(양수 ROI). 예를 들어 광고에 1달러를 지출하여 5달러의 매출이 발생함으로써 4달러의 수익을 얻는 경우가 이에 해당합니다. 공식 = 증가한 매출/광고 지출

ROAS를 참조하세요.

증가한 컨버젼
jeunggahan-keonbeojyeon

통제 그룹에 비교했을 때 캠페인이 타게팅하는 유저의 컨버젼이 얼마나 증가했는지를 나타내는 KPI입니다.

보다 명확하게 말하자면, 증가한 컨버젼은 캠페인의 결과로 발생한 컨버젼을 의미합니다. 증가한 컨버젼은 광고가 표시되지 않았다면 발생하지 않았을 컨버젼이기 때문에 이렇게 표현합니다.

증가한 컨버젼 = 테스트 그룹 컨버젼 - 통제 그룹 컨버젼(조정됨)

자체 어트리뷰팅/리포팅 네트워크
jace-eoteuribyuting-ripoting-neteuweokeu

자체 어트리뷰팅 네트워크 또는 자체 리포팅 네트워크는 서비스 제공 업체가 통제하는 서비스라고도 알려져 있습니다. Google, Facebook, Twitter 등 캠페인에 대해 자체 어트리뷰션을 실시하며 MMP와의 중개 트래킹 링크를 지원하지 않는 대기업도 이에 해당합니다.

캠페인을 진행하고 서드 파티 측정 도구(모바일 측정 파트너)를 통해 어트리뷰션 결과를 받는 독립적인 업체와는 달리, 자체 어트리뷰션 네트워크는 네트워크가 직접 운영을 결정하고 통제하는 폐쇄형 에코 시스템입니다.

일반 데이터 보호 규정(GDPR)
ilban-deiteo-boho-gyujeong-gdpr

일반 데이터 보호 규정(GDPR) 2016/679는 유럽 연합 및 유럽 경제 구역에서의 데이터 보호와 개인 정보 보호에 관한 사항을 규정하는 EU 법령으로, EU 및 EEA 외 지역으로의 개인 데이터 이전에 관한 규정도 포함합니다.

GDPR은 프로그래매틱 광고를 비롯한 모든 업계에서 기업이 보유한 데이터를 처리하는 방법을 정의하고 이러한 데이터를 보호하기 위해 고안되었습니다.

GDPR은 조직이 자신의 데이터를 저장하고 사용하는 방식을 제어할 수 있는 권리를 유저에게 부여합니다. 조직은 이러한 데이터를 저장하고 활용하는 방식을 완전히 투명하게 공개할 의무가 있습니다.

광고에서는 유저의 동의를 받고 유지하는 것이 에코 시스템에서 제품과 서비스를 판매하는 데 있어 매우 중요합니다. 따라서 프로그래매틱 판매자는 GDPR 준수를 위해 유저의 데이터를 저장하고 사용하는 방식을 유저에게 효과적으로 알려야 하며, 동의를 제공함으로써 얻을 수 있는 혜택을 유저에게 이해시켜야 합니다. 유저는 동의를 제공함으로써 광고의 타게팅을 허용하게 되며, 따라서 더욱 관련성 높은 광고를 받아볼 수 있게 됩니다.

인앱 이벤트
inaeb-ibenteu

로그인, 등록, 완료된 튜토리얼, 구매 등 유저가 한 인앱 행동입니다.

이러한 이벤트는 모바일 측정 파트너가 측정할 수 있으며, 광고주가 캠페인 설정 초기 단계에 정의한 성과 지표(KPI)에 반영되어 캠페인의 효과 측정에 사용됩니다.

광고주는 트래킹 이벤트를 통해 사용 패턴을 확인하고 유저 세그먼트를 파악할 수 있습니다.

유저 인입(UA)
yujeo-inib-ua

신규 유저가 앱을 다운로드하거나 구매하도록 유도하는 과정입니다.

유저 인입은 모든 모바일 마케팅 전략의 중요한 부분으로서 모바일 애드 네트워크 또는 소셜 미디어 채널의 광고를 통한 유료 활동과, 앱 스토어 최적화 및 자체 소유 채널에서의 프로모션을 통한 오가닉 다운로드 유도를 포함한 무료 활동의 두 가지 주요 활동 유형으로 분류됩니다.

모바일의 유저 인입 목표는 유저의 앱 인스톨 유도입니다. 따라서 광고주는 단계적 출시부터 앱의 수명 주기 전반에 이르기까지 가치가 높은 유저를 지속적으로 유치하는 방식으로 유저 인입 캠페인을 계획합니다.

유저 생애 가치(LTV)
yujeo-saengae-gaci-ltv

평균적인 유저의 가치를 계산하는 데 사용되는 지표입니다. 유저 생애 가치는 유저와의 관계가 지속되는 동안 해당 유저에게서 창출될 수 있을 것으로 기대되는 수익과 수익 마진을 나타냅니다.

광고주는 유저 생애 가치 지표를 파악하여 가장 가치 있는 유저 세그먼트를 파악하고, 이러한 정보에 기반하여 캠페인 투자에 관한 의사 결정을 내릴 수 있습니다.리타게팅은 유저 생애 가치를 늘리기 위한 캠페인 전략입니다.

광고주는 유저를 리타게팅함으로써 인앱 참여를 유지할 확률을 높이고, 이를 통해 잠재적인 유저 생애 가치를 증대할 수 있습니다.

업리프트 리포트
eobripeuteu-ripoteu

리머지가 생성한 보고서로, 오가닉 컨버젼과 마케팅으로 인해 발생한 기타 모든 컨버젼 외의 매출 증가를 나타냅니다. 리머지의 고객은 이 보고서를 통해 성과 향상 캠페인의 업리프트 결과를 평가할 수 있습니다.보통 업리프트 보고서는 관찰값 및 계산된 KPI의 결과를 나타냅니다. 관찰된 결과는 광고 지출, 그룹 규모, 컨버젼 금액, 전환한 사람 및 그룹당 수익을 포함합니다. 기타 모든 KPI는 전술한 값을 사용하여 계산됩니다.

어트리뷰션 방법론
eoteuribyusyeon-bangbeobron

클릭 또는 광고 노출로 인해 발생한 컨버젼을 파악하는 데 사용되는 방법론입니다.

어트리뷰션을 참조하세요.

어트리뷰션
eoteuribyusyeon

모바일 어트리뷰션은 상응하는 앱 인스톨 및 인스톨 후 이벤트에 대해 광고 노출이나 클릭의 기여를 인정하거나, 특정한 변수에 기반하여 광고 지출을 유저 참여나 인스톨에 대해 어트리뷰션하는 등 데이터 포인트를 매칭하는 방법을 의미합니다.

어트리뷰션은 유저가 광고와 상호 작용하면 어떤 일이 일어나는지 설명하고자 하나, 유저와 이벤트 간 일어난 적시의 상관관계에만 의존할 뿐 컨버젼 발생에 영향을 주었을 수도 있는 다른 요소는 고려하지 않습니다.

자주 사용되는 어트리뷰션 모델은 클릭스루, 뷰스루, 라스트 터치, 멀티 터치 어트리뷰션입니다.

앱 수익화
aeb-suighwa

앱 개발자/퍼블리셔가 앱에서 수익을 창출하기 위해 사용하는 전략입니다.

세그먼트
segeumeonteu

세그먼트는 활동 수준, 가치, 구매 금액 또는 마지막으로 앱을 연 시점 등공통적인 행동 패턴을 지닌 사용자의 그룹입니다.

성과 향상
seonggwa-hyangsang

오가닉 트래픽을 유료 인스톨과 구분하여 마케팅 캠페인의 효과를 측정하는 데 사용하는 방법입니다.

모바일 마케팅 업계에서 자주 발생하는 문제는 일부의 경우 오가닉 트래픽을 유료 인스톨과 구분할 수 없다는 점입니다. 이로 인해 마케팅 지출의 계산이 잘못될 수 있으며, 최악의 경우 마케터가 무료로 발생한 인스톨에 대한 비용을 지불하게 될 수 있습니다. 성과 향상을 측정하여 마케팅 캠페인의 효과와 오가닉 트래픽의 규모를 보여주면 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.

또한 이러한 정보를 활용하여 각 증가한 컨버젼의 비용을 파악하고(마케팅 지출로 인해 발생한 인스톨), 해당 채널에 대한 지출 규모를 확대할 수 있습니다.자세한 내용을 읽어보세요(성과 향상 페이지 링크).

모바일 측정 파트너(MMP)
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광고 노출, 클릭, 인스톨, 앱 열기, 등록 및 기타 컨버젼 이벤트 등의 앱 사용자 이벤트에 관한 어트리뷰션 데이터가 기록되는 플랫폼을 제공하는 어트리뷰션 파트너입니다.

광고주는 이 데이터를 사용하여 유료 캠페인에 대한 어트리뷰션을 인정할 소스를 파악하고 이러한 마케팅 활동의 효과를 확인할 수 있습니다.

리셔플
risyeopeul

리셔플은 이전에 테스트 그룹이나 통제 그룹에 속했던 유저의 무작위 배정 및 마킹을 의미합니다.

성과 향상 측정에서 특정한 앱의 그룹 배정 리셔플은 시간의 경과에 따라 누적되는 편향을 방지하기 위해 실시됩니다(한 그룹의 유저는 계속 광고를 보지 못하는 반면, 다른

그룹은 지속적으로 광고에 노출되는 등). 리셔플 테스트를 장기간 진행한 경우 및/또는 캠페인 설정, 세분화 또는 크리에이티브 전략이 크게 변경된 경우에 실시합니다.

랜덤 제어 실험 (RCT)
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유저를 테스트 그룹과 통제 그룹으로 무작위 분류하여 일체의 편향을 방지하고 광고의 실질적인 영향을 평가할 수 있는 성과 향상 실험을 랜덤 제어 실험(RCT)이라고 합니다. 보통 테스트 그룹과 통제 그룹의 분배 비율은 80 대 20입니다.

테스트 그룹과 통제 그룹에 대한 자세한 내용을 읽어보세요

라스트 터치 어트리뷰션(LTA)
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모바일 측정 파트너가 유저의 마지막 행동과 이로 인해 발생한 광고 클릭을 매칭하는 데 자주 사용되는 방법입니다.

모바일 광고에서는 이 모델에 따라 클릭이 발생한 마지막 수요 측 플랫폼이 어트리뷰션에 대한 기여를 인정받게 됩니다. 유저가 클릭한 광고를 통해 전환한 경우, 유저의 마지막 클릭이 발생한 수요 측 플랫폼이 해당 컨버젼 이벤트에 대한 기여를 인정받습니다. 유저가 광고를 여러 번 클릭했는데 클릭할 때마다 다른 DSP를 통해 클릭이 발생한 경우, 마지막 클릭만 어트리뷰션됩니다. 이 라스트 터치 모델에서는 유저가 컨버젼 경로에서 거친 다른 터치 포인트가 고려되지 않습니다.

딥링크
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딥링크는 웹사이트나 스토어가 아닌 앱으로 유저를 직접 연결하는 링크입니다. 모바일 광고에서 딥링크는 유저가 더욱 쉽고 빠르게 원하는 페이지에 접속할 수 있도록 특정한 인앱 페이지로 보내는 데 사용됩니다.

광고주는 모든 관련 퍼널 이벤트를 매핑하고 상응하는 딥링크와 연결함으로써 유저를 특정한 인앱 위치(예: 특정한 랜딩 페이지나 컨버젼 지점)로 직접 연결할 수 있습니다.

딥링크는 유저를 정확한 컨버젼 지점으로 리디렉션하여 원활한 앱 열기를 지원하고, 보다 원활하고 개인화된 경험을 제공함으로써 수익화 기회와 참여를 늘립니다.

딥링크
dibringkeu

업리프트 테스트에서 노출률은 노출이 발생한 테스트 그룹 유저의 수를 계산한 비율입니다.

노출률은 1회 이상의 광고 노출이 발생한 테스트 그룹의 모든 고유한 유저(UU)를 포함합니다. 노출률을 늘리는 것이 목표입니다.

노출률
noculryul

업리프트 테스트에서 노출률은 노출이 발생한 테스트 그룹 유저의 수를 계산한 비율입니다.

노출률은 1회 이상의 광고 노출이 발생한 테스트 그룹의 모든 고유한 유저(UU)를 포함합니다. 노출률을 늘리는 것이 목표입니다.

광고투자수익률(ROAS)
gwanggotujasuigryul-roas

회사가 광고 출처에 지출한 모든 예산에 대해 창출한 수익을 측정하는 KPI.

광고주는 광고투자수익률을 계산하여 캠페인 예산을 통해 충분한 수익이 창출되었는지 확인할 수 있습니다. 광고투자수익률이 양수이면 지출보다 많은 수익이 창출된 것입니다.

리타게팅의 경우, 증분 ROAS(iROAS)는 광고 캠페인이 수익에 미친 실질적인 영향을 보여주며, 유저 인입이나 오가닉 컨버젼에 대한 기여는 고려하지 않습니다. 증분 ROAS는 증가한 매출을 캠페인 비용으로 나눈 값입니다. 광고주는 이 지표를 추적하여 캠페인의 성과를 측정하고 이에 따른 최적화를 수행할 수 있습니다.

공식: ROAS = 수익/비용

광고주
gwanggoju

광고주는 매출 창출에 주력하며, 적시에 적절한 타깃에게 적합한 메시지를 전달하는 광고를 게재하는 사람 또는 법인입니다.

모바일 광고에서 광고주는 클라이언트 측에 해당하며, 앱 홍보에 관심을 가진 주체입니다.

DCA(다이내믹 콘텐츠 광고)
dca-dainaemig-kontenceu-gwanggo

다이내믹 콘텐츠 광고는 유저 행동에 기반하여 실시간으로 만들어지며, 각 유저의 행동, 선호와 의향에 기반하여 맞춤 경험을 제공하기 위한 광고입니다. DCA는 형식이 다양하며 여러 맞춤 자산을 포함합니다.

DCA는 유저의 이전 행동 및 정기적으로 업데이트되는 제품 피드 정보에 기반하여 밀리초 단위로 동적으로 만들어집니다.

(광고) 노출
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사용자가 표시된 광고를 보는 행위를 의미합니다.

고스트 입찰
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고스트 입찰은 리머지가 성과 향상 캠페인에 사용하는 입찰 전략으로, 테스트 그룹과 통제 그룹으로 분류된 유저를 통해 수익과 컨버젼을 추적합니다.

이 방법은 추가 비용이 소요되지 않으며, 방해 요소도 최소화된 방식입니다. 리머지는 고스트 입찰을 통해 타깃 세그먼트에 포함되며 RTB 광고 익스체인지에서 확인되는 모든 유저의 수익과 컨버젼을 추적하며, 이때 해당 유저에 대한 입찰가를 제출하는지 여부는 고려하지 않습니다. 원하는 유저는 광고에 노출되는 테스트 그룹과 리머지에 게재되는 광고에 노출되지 않는 통제 그룹으로 분류됩니다.

Real-Time Bidding (RTB)
real-time-bidding-rtb

The process by which individual ad placements are bought and sold via programmatic auctions that happen instantaneously. With real-time bidding, ad buyers bid on an ad space, which, if the auction is won, instantly displays the buyer's ad. This lets demand-side players such as advertisers or DSPs optimize the purchase of ad placements from multiple sources.

Publisher
publisher

Within the sphere of app marketing, a publisher is an App Developer that gets paid for placing ads within their app. For example, an advertiser wants to reach their users via App Y, so they pay App Y to display their ads.

further reading
Probabilistic Attribution
probabilistic-attribution

Refer to: Attribution Methodology

Organic Behavior
organic-behavior

A user’s behavior not directly attributable to specific marketing efforts.

Intent-to-Treat (ITT)
intent-to-treat-itt

An incrementality testing methodology where no ads from the campaign are shown to devices within the control group. Also known as a ‘holdout test’. Cost-free and easy to implement, but with a relatively high level of noise.

This method compares the behavior of all users in both groups. In the test group, this includes both exposed and unexposed users

iRevenue (증가한 매출)
incremental-revenue-irevenue

통제 그룹의 행동과 비교하여 어트리뷰션된 캠페인 수익의 증분이 얼마인지 나타내는 지표입니다.

오가닉 행동과 기타 마케팅 활동 외의 소스를 통해 추가적으로 창출된 캠페인 수익을 나타내는 지표입니다. 공식 = 리타게팅을 통한 수익 - 수익

Incremental Conversions
incremental-conversions

The estimated amount of conversions caused directly by the campaign.

Formula:
Test group conversions – control group conversions (scaled) = Incremental conversions

Ghost Ads
ghost-ads

A testing methodology that shows devices in the control group an ad ran by another advertiser on the platform, therefore removing any additional cost for clicks and impressions. The control group behavior is then marked with a ‘ghost impression’, which gives the information on which control group users would have been exposed.

further reading
Deterministic Attribution
deterministic-attribution

Refer to: Attribution Methodology

Attribution Window
attribution-window

A specific time frame that is taken into consideration when determining the source of a user’s action.

Causal Impact Analysis
causal-impact-analysis

A measurement framework developed by Google that works without device IDs. It measures the incremental uplift of one or more conversion events, removing the influence of other campaigns and organic conversions. Used to assess the effect of ID-less campaigns.

Similar to measuring the effect TV ads have, the principle is based on running campaigns on identifiable sub-markets (test group), while leaving other sub-markets unexposed (control group).

Multi-Touch Attribution
multi-touch-attribution

Refer to: Attribution Methodology

In-app Event
in-app-event

Actions made by a user within the app, such as log-in, registration, completion of onboarding, or purchases. These events can be tracked with the help of an MMP.

Identifier for advertisers (IDFA)
identifier-for-advertisers-idfa

A unique random device identifier Apple generates and assigns to every iOS device. Advertisers can use this to track user activity across apps, show them personalized ads, and attribute ad interactions.

Exposure Rate
exposure-rate

The percentage of devices within a test group that received at least one ad impression, versus the total number of devices within the test group targeted within a campaign during an uplift test. For example, if 900 out of 1,000 users are shown an ad, the exposure rate is 90%.

See also: Uplift Test

Attribution Provider (AP)
attribution-provider-ap

A role played by an MMP to credit the in-app activity of users to the correct media sources.

Android Advertising identifier (AAID)
android-advertising-identifier-aaid

Also known as Google Advertising Identifier. A unique device identifier that Android generates and assigns to every device. Advertisers can use this to track user activity across apps, show them personalized ads, and attribute ad interactions.

Advertisers
advertisers

The advertiser is a person or legal entity focusing on generating sales and leads through serving ads that convey the right message to the right audience at the right time.

In mobile advertising, the advertiser is on the client-side and is the one interested in promoting an app.

Ghost Bids
ghost-bids

An incrementality testing methodology based on Ghost Ads, adapted for retargeting campaigns. The difference is that it removes all devices that are not seen on ad exchanges, or that would not be bid on, from both test and control groups, to reduce noise. A bid is placed as usual for the test group, while the control group is tracked with ‘ghost bids’ (bids that could have been placed, but weren’t in the end).

DSP(수요 측 플랫폼)
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광고주가 여러 프로그래매틱 애드 네트워크에 걸쳐 광고 인벤토리를 구매할 수 있는 플랫폼입니다. 이 플랫폼은 광고주 대신 입찰을 하여 원하는 광고 인벤토리를 파악하고, 낙찰받고, RTB 지출을 최적화하도록 구축되었습니다.

광고 익스체인지를 통한 실시간 입찰 프로세스는 유저의 컴퓨터가 페이지나 앱을 로드하면 밀리초 단위로 실행됩니다.

광고주는 이 강력한 기술을 통해 유저의 위치 및/또는 행동에 관한 정보에 따라 디스플레이, 동영상, 모바일 및 광고의 구매를 자동화할 수 있습니다.

Variable Bidding
variable-bidding

The dynamic adjustment of bid prices based on a user's in-app behavioral patterns, contextual information, time of day, and ad placement performance.

User Acquisition (UA)
user-acquisition-ua

A mobile marketing effort used to attract new users to an app. Paid UA may refer to ads shown in mobile ad networks or social media channels, while non-paid UA involves app store optimization and promotion on the advertiser’s own channels.

Retention Rate
retention-rate

The share of users active in the app within certain time frames after install, reengagement, or other events.

Retargeting
retargeting

A type of marketing channel used by an app owner to engage with their existing users through other channels within the same device. Usually, the aim is to encourage users to complete a particular task e.g. completing a purchase, buying in-game currency, placing a first order. The conventional way of retargeting relies on user IDs, such as AAID and IDFA.

Randomised Controlled Trial (RCT)
randomised-controlled-trial-rct

A method that randomly separates a specific population into two groups that are as similar to each other as possible, namely the test group and control group.

further reading
Mobile Measurement Partner (MMP)
mobile-measurement-partner-mmp

Within the sphere of app marketing, MMPs are a service provider that specializes in measuring activities that are happening within and leading to the app. An app publisher may incorporate an MMP into their app to track activity and events e.g. time spent on a certain screen, sources of incoming traffic, app opening frequencies etc.

Last-Click Attribution
last-click-attribution

Refer to: Attribution Methodology

Key Performance Indicator (KPI)
key-performance-indicator-kpi

The key metrics used to assess the effectiveness of an effort in achieving its objective. In programmatic advertising, the common types of performance indicators depend on the goals and nature of each campaign. These can include ROAS, cost per action, and retention rate.

Incremental Return On Ad Spend (iROAS)
incremental-return-on-ad-spend-iroas

A KPI used in calculating how cost-efficient a campaign is. This is used to evaluate the relationship between incremental revenue and the amount of money spent on the campaign. The figure is typically represented in percentage.

Formula:
Percentage: [IRevenue ÷ ad spend] × 100 = IROAS%
Ratio: IRevenue ÷ ad spend = IROAS

Return on Advertising Spend (ROAS)
return-on-advertising-spend-roas

A KPI that measures the relationship between the revenue generated by specific advertising efforts and the money spent on them.

Formula

Percentage: [Revenue ÷ ad spend] × 100 = ROAS%

Ratio: Revenue ÷ ad spend = ROAS

See also: Incremental Return On Ad Spend

Supply-Side Platform (SSP)
supply-side-platform-ssp

A company that works with publishers to sell ad inventory across ad networks.

Open RTB
open-rtb

A digital marketplace where ad inventory from multiple publishers are available for advertisers to bid on in real time.

See also: Real-Time Bidding

Self-Attributing Network
self-attributing-network

An ad network like Meta, Snap, and Twitter, that attributes its traffic internally, without the involvement of third-party MMPs.

Public Service Announcement Ad (PSA Ads)
public-service-announcement-ad-psa-ads

An incrementality testing methodology where devices in the control group are shown PSA ads, like donation drives or road safety reminders. By serving real ads, information on the devices within the control group that would have been exposed can be obtained. Unexposed devices are excluded from the measurement to reduce noise.

Lifetime Value (LTV)
lifetime-value-ltv

The amount of revenue generated by the user for the App Developer during the entire duration of the relationship with the user, beginning with the app install.

Attribution Methodology
attribution-methodology

Refers to the process of identifying which conversions belong to which preceding click or impression. Common attribution methodologies include:

  • Click-Through Attribution - Determines the source of a conversion based on the user’s click activity.

  • View-Through Attribution - Determines the source of a conversion based on the ad impression delivered to the user.

  • Deterministic Attribution - A model that establishes the origin of a user’s conversion from a specific click or impression, based on unique device IDs.

  • Probabilistic Attribution - A model that establishes the likelihood of a user’s conversion originating from a specific click or impression, based on the data logged on both occasions, such as device language, timezone, IP address, and OS version.

  • Last-Touch Attribution - A model that establishes a match between the action taken by a user (e.g. app open, purchase) and its corresponding ad click or impression. When a user converts from an ad, the DSP that delivered the respective ad is given full credit for that conversion event.

  • Multi-Touch Attribution - Also known as multi-channel attribution. A model determines the value of every touchpoint on the way to a conversion. Rather than giving full credit to one ad, multi-touch attribution divides the credit among all advertising channels that the user has interacted with, leading to the conversion.
View-Through Attribution
view-through-attribution

Refer to: Attribution Methodology

Uplift Report
uplift-report

A report by Remerge showing the results of an uplift test. It presents the incremental revenue generated, on top of organic and other marketing-driven conversions. Also contains observed values such as ad spend, group sizes, amount of conversions, converters, and revenues per group, plus other metrics.

Segment
segment

A group of users with common attributes such as location, demographics, activity level, value or amount of purchases, and how recently they last opened a specific app.

Queries Per Second (QPS)
queries-per-second-qps

The number of ad placements a DSP is able to process in order to determine on how to bid on them.

Incrementality
incrementality

A method of measuring the impact of a specific activity, on top of organic and other activity.

Impression
impression

The deployment of the ad to the ad placement. An impression might not necessarily mean that the ad has been viewed.

Contextual targeting
contextual-targeting

A type of targeting that works with contextual signals only, such as location data (country, city, postal code), language setting, mobile operating system, device model, as well as publisher information.

App Monetization
app-monetization

The strategy a publisher employs to earn money from their app. This can be done through in-app advertisements, paid membership, and charging for premium features or an ad-free experience, among others. For example, some gaming apps are free to download and play, but users may need to pay in order to progress to the next level quickly.

Uplift Test
uplift-test

A randomized control trial test conducted by Remerge to measure the incremental impact of one or more campaigns.

See also: Randomized Controlled Trial

SKAdNetwork
skadnetwork

Stands for Store Kit Advertising Network. Apple’s measurement framework for tracking mobile attribution. Introduced in 2018 and widely implemented in 2020 with the iOS 14.5 update.

Reshuffle
reshuffle

Reshuffle indicates the randomization and marking of users when they were once part of a test or control group.

In incrementality measurement, reshuffling the group assignment for a specific application fights aggregated bias over time where one group doesn't see any ads while the other group is constantly exposed to them.

Reshuffling is relevant in cases where a test has been running for a long time and/or in campaigns the experience more extensive changes to the campaign setups, segmentation, or creative strategy.

iCPA(증가한 액션별 비용)
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내부적으로는 증가한 컨버젼당 비용이라고도 하는 지표입니다. 광고주는 이 지표를 통해 유저의 컨버젼이나 구매를 유도하는 데 소요되는 증가한 비용을 파악할 수 있습니다.

추적된 수익이 반영되지 않은 비즈니스 모델을 사용하는 캠페인이나 인앱 이벤트 스트림에서 수익을 확인할 수 없는 경우 목표 설정 및 성과 평가 시 증가한 컨버젼당 비용(iCPA)을 살펴보아야 합니다. 공식 = 광고 지출/증가한 컨버젼

General Data Protection Regulation (GDPR)
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A regulation under the EU (European Union) law on data protection and privacy within the EU and the EEA (European Economic Area), that grants users control over how their data is stored and used by organizations. To comply with GDPR, programmatic sellers must clearly communicate to users how their data will be stored and used. When a user gives consent to an organization to process their data, it enables targeted advertising.

Test Group
test-group

Within the sphere of app marketing, this refers to the group of devices that may be shown ads from a specific campaign in the test. The actions on these devices are then compared to the actions on the devices in the control group.

Compare with: Control Group

further reading
Control Group
control-group

Within the sphere of app marketing, this refers to the group of devices within the target audience that are not shown ads from a specific campaign in the test. The actions on these devices are then compared to the actions on the devices in the test group.

Compare with: Test Group

further reading
California Consumer Privacy Act (CCPA)
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캘리포니아 소비자 개인 정보 보호법(CCPA)은 미국 캘리포니아 주에 거주하는 사람들의 개인 정보 보호 권리와 소비자 보호를 증진하는 법입니다. CCPA는 2020년 1월 1일에 발효되었습니다.

CCPA는 다음의 소비자 권리를 보장합니다.

- 자신에 대해 어떤 개인 데이터가 수집되는지 알 권리
- 자신의 개인 데이터가 판매 또는 공개되는지 및 그 대상이 누구인지 알 권리
- 개인 데이터 판매를 거부할 권리
- 자신의 개인 데이터에 액세스할 권리
- 소비자에게서 수집된 해당 소비자에 관한 모든 개인 데이터를 삭제하도록 비즈니스에게 요구할 권리
- 모든 개인 정보 보호 권리를 행사하더라도 동일한 서비스와 가격을 보장받을 권리

Programmatic Advertising
programmatic-advertising

The automated process of buying and selling advertising space through digital platforms.

Attribution
attribution

A method of identifying the touchpoints a user has encountered within a specified period before making a conversion.

App Tracking Transparency (ATT)
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The privacy framework from Apple that, among other things, manages the process of obtaining user consent before accessing their Identifier for Advertiser (IDFA).

Real-Time Audience Segmentation
real-time-audience-segmentation

The division of an audience into distinct segments based on real-time events, thus enabling targeted advertising and alignment with a user's behavioral patterns and preferences.

블로그
인사이트